ESTRUCTURA GENERAL DEL COMPUTADOR

¿Cuál es la estructura de computadores u ordenadores?

La estructura de computadores básica se divide en dos partes: el hardware y el software. El hardware está formado por los componentes de un ordenador que podemos tocar


En cuanto al software, es su parte lógica. Básicamente es un conjunto de órdenes e instrucciones que dicen al hardware, o parte física, lo que tiene que hacer en un momento dado. Es decir, el trabajo o tarea que tiene que hacer.


Generalmente se compone de un núcleo central y varios periféricos conectados a él. Dentro de este núcleo central se llevan a cabo todas las operaciones de cómputo del ordenador. Básicamente contiene una unidad de almacenamiento, memoria, buses de datos, tarjeta de red, tarjeta gráfica y CPU. Si se trata de un equipo de sobremesa, estos componentes estarán instalados en una estructura en forma de caja, bien alargada o plana, con varios conectores y puertos en su parte posterior. A ellos se conectarán el resto de componentes que permiten trabajar con un ordenador.


COMPONENTES PRINCIPALES DEL COMPUTADOR


Dentro de los componentes hardware de un ordenador, es decir, las partes que componen un PC, están los siguientes tipos de componentes:

  • Dispositivos de entrada: se encargan de la admisión de la entrada de cifras a un ordenador. Muchos se conectan de manera externa a la parte del sistema donde está la CPU (Unidad Central de Proceso), la memoria y otros componentes. Son los periféricos de entrada: pantalla, teclado, ratón, webcam, escáner o micrófono. También hay otros que van instalados dentro de la torre con los discos y la PCU, o bien en la parte del portátil que queda bajo el teclado. Entre ellos están las tarjetas capturadoras de vídeo.


  • Dispositivos de salida: al contrario de lo que sucede con los dispositivos de entrada, estos componentes son los que se encargan de mostrar la información que procesa un ordenador. Y de hacerlo de manera que sea comprensible. En esta categoría están las pantallas, los auriculares, los altavoces o las impresoras.



  • Dispositivos de almacenamiento: son los que hacen posible que se puedan guardar archivos con todo tipo de información en un ordenador. Entre ellos están los discos SSD y los discos duros HDD, pero también las unidades de almacenamiento externas, como los sticks de memoria USB o los discos externos. También, el CD o el DVD.



  • Dispositivos de computación: estos realizan todas las tareas que tienen que ver con los cálculos y operaciones del sistema. También gestionan y controlan el resto de componentes del equipo. Entre ellos están la memoria, la tarjeta gráfica, el bus de datos y la CPU. Este último componente, dentro de la estructura de computadores, se considera el corazón y el cerebro del equipo.


  • Dispositivos de comunicación: estos aparatos que se integran en un ordenador hacen posible que este pueda comunicarse con otro. Tanto si está junto a él como si está a varios miles de kilómetros. A esta categoría pertenecen el módem, el router y la tarjeta de red.




NIVELES DE DESCRIPCION DEL COMPUTADOR

Los niveles de descripción de un computador pueden variar dependiendo del contexto en el que se esté hablando. Sin embargo, en general, se suelen describir cinco niveles de abstracción en un sistema informático:

  1. Nivel de Electrónica Digital: Este nivel se refiere a la descripción más baja del funcionamiento del computador, donde se analizan los circuitos electrónicos, los transistores, las puertas lógicas, etc. Es el nivel más cercano al hardware físico.


  2. Nivel de Arquitectura del Computador: Aquí se describe la estructura y el diseño del hardware del computador, incluyendo la organización de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), la memoria, los buses de datos, la jerarquía de memoria, etc. Es un nivel más abstracto que el nivel de electrónica digital, pero aún se centra principalmente en el hardware.


  3. Nivel del Lenguaje de Máquina: En este nivel, se describen las instrucciones que entiende directamente el procesador, es decir, el conjunto de instrucciones o "lenguaje de máquina" específico para la arquitectura del procesador. Estas instrucciones son representadas por códigos binarios.


  4. Nivel del Ensamblador (Assembly): Aquí se utilizan mnemónicos y abreviaturas para representar las instrucciones del lenguaje de máquina de una manera más legible y fácil de entender para los programadores. El código de ensamblador se traduce directamente a código de máquina y se utiliza para escribir programas a un nivel más bajo que los lenguajes de programación de alto nivel.


  5. Nivel del Lenguaje de Alto Nivel: Este nivel se refiere a los lenguajes de programación como C, Java, Python, etc., que son más fáciles de entender y de escribir para los programadores que los lenguajes de bajo nivel como el lenguaje ensamblador. Los programas escritos en lenguajes de alto nivel se traducen luego a lenguaje de máquina mediante compiladores o intérpretes para que el computador los pueda ejecutar.

Estos son los niveles de descripción más comunes, pero es importante tener en cuenta que existen otros enfoques y subdivisiones según el contexto específico o el nivel de detalle requerido en una situación particular.




 BRAYHAN DAVID GOMEZ NAVARRO



WEBGRAFIA

-https://www.universitatcarlemany.com/actualidad/blog/estructura-computadores/#:~:text=Básicamente%20contiene%20una%20unidad%20de,puertos%20en%20su%20parte%20posterior.




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